viernes, 16 de junio de 2017

PROPOSITO: hoy vamos a conocer el entorno gráfico de un graficado como lo es Macromedia flash

ACTIVIDAD

1. Investigar cuales son las características al momento de realizar una presentación      multimedia básica y una tridimensional
2. cuáles son las características principales del programa Macromedia flash
3. dibujar 3 herramientas  de programa Macromedia flash

NOTA:
   Recuerde tomar las evidencias para cada punto realizado


SOLUCION

1.    La multimedia es usada para incluir efectos especiales, videos, sonido y la animación en presentaciones, enciclopedias electrónicas, cursos, videos musicales, películas y más.

 Tipos de información multimedia:
  1. Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
  2. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
  3. Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
  4. Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
  5. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
  6. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.


2.    - Interfaz gráfica amigable, sencilla de usar pero con muchas opciones. 
- Soporta vídeo 
- Carga dinámica de imágenes y sonido
- Pre visualización de animaciones 
- Ayuda tanto para la programación como para el diseño de animaciones. 
- Incluye componentes ya creados que te pueden ayudar a la hora de hacer tus animaciones. 
- Librería de símbolos 
- Soporte de audio MP3 
- Transiciones de movimiento, de forma e incluso en papel cebolla.

            Animación basada en objetos

Este hace que cada objeto en el escenario tenga su propia capa, linea de tiempo               y sistema de animación. En general parece mucho más fácil animar ahora en Flash CS4 que en las versiones anteriores.

Transformación 3D
Flash CS4 incluye una herramienta de rotación 3D. Con sólo arrastrar y soltar se puede rotar un objeto en los ejes X, Y y Z.
Animación basada en objetos


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