PROPOSITO: hoy vamos a conocer el
entorno gráfico de un graficado como lo es Macromedia flash
ACTIVIDAD
1. Investigar cuales son las
características al momento de realizar
una presentación multimedia básica y
una tridimensional
2. cuáles son las características
principales del programa Macromedia flash
3. dibujar 3 herramientas
de programa Macromedia flash
NOTA:
Recuerde tomar las
evidencias para cada punto realizado
SOLUCION
1.
La multimedia es usada para incluir efectos
especiales, videos, sonido y la animación en presentaciones, enciclopedias
electrónicas, cursos, videos musicales, películas y más.
Tipos de información multimedia:
- Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
- Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos
lineales, etc.
- Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por
copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros
muy voluminosos.
- Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera
en el observador la sensación de movimiento.
- Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean
en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o
captadas.
- Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
2. - Interfaz
gráfica amigable, sencilla de usar pero con muchas opciones.
- Soporta vídeo
- Carga dinámica de imágenes y sonido
- Pre visualización de animaciones
- Ayuda tanto para la programación como para el diseño de animaciones.
- Incluye componentes ya creados que te pueden ayudar a la hora de hacer tus animaciones.
- Librería de símbolos
- Soporte de audio MP3
- Transiciones de movimiento, de forma e incluso en papel cebolla.
- Soporta vídeo
- Carga dinámica de imágenes y sonido
- Pre visualización de animaciones
- Ayuda tanto para la programación como para el diseño de animaciones.
- Incluye componentes ya creados que te pueden ayudar a la hora de hacer tus animaciones.
- Librería de símbolos
- Soporte de audio MP3
- Transiciones de movimiento, de forma e incluso en papel cebolla.
Animación
basada en objetos
Este hace que cada objeto en el escenario
tenga su propia capa, linea de tiempo y sistema de animación. En
general parece mucho más fácil animar ahora en Flash CS4 que en las versiones
anteriores.
Transformación 3D
Flash
CS4 incluye una herramienta de rotación 3D. Con sólo arrastrar y
soltar se puede rotar un objeto en los ejes X, Y y Z.
Animación
basada en objetos
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